※드래곤왕국 : 드래곤슬레이어 영웅전설 OVA가 국내에 들어왔을때의 제목.

이전에 개인적으로 찍었던 사진 중에 있길래 올립니다. 지금은 저도 없습니다. OTL
의외로 폐업 비디오점에서 쉽게 구할 수 있더군요. 저도 폐업 비디오점에서 발견해서 냅다 샀던 기억이 납니다.


[드래곤 왕국]


아래는  일본어판. 일본어판의 경우 1장, 2장 2개로 나눠졌고, 국내에선 이걸 하나에 집어넣었습니다.
덧붙여 인물은 맨 아래 이미지 기준으로 표지 좌측부터 게일, 세리오스, 소니아, 로우.

[ 이스 ]

정식판 (서진꿈동이) 1권, 2권. 3권 앞 뒷면은 아래 참고.


사이드.

해적판(추정). 정식판의 세번째 표지와 동일합니다.
앞면. 자세히보면 숫자가 다릅니다.

뒷면.

표지가 동일한 버전의 경우 사이드 역시 세 번째랑 똑같고 번호만 다릅니다.

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Trace of Falcom의 서브 사이트로, 말 그대로 정품 사용을 권장하는 사이트다. 당연히 운영자는 여기 운영자와 같다. 게임 발매 때마다 사이트 이름을 바꿔오다 어느 시점부터 "팔콤 게임 정품 운동 사이트"로 고정, 이후 팔콤에서 PC게임을 발매할 때 마다 해당 게임 이미지로 변경하고 있다.


당시 유행하던 배너 이미지를 자기 사이트에 다는 운동이 중심인 간단한 사이트로, 메이저 타이틀의 경우엔 모(母) 사이트보다 방문자 수가 더 많아, 굴욕을 안겨주기도 했다.

대표적(?)으로 쯔바이, 이스6, 영웅전설6, 이스 : 페르가나의 맹세 정도를 꼽을 수 있으며 특이점은 공동 구매를 들 수 있다. 만약 이 대목에서 갑자기 한숨이 나온다면 당신은 이스 : 페르가나의 맹세를 공구(공동 구매)로 구매한 사람이 틀림없다. 함께 울자. (..)

현 주소는 http://buyfalcom.wo.to(폐쇄) 다.




[ 쯔바이!! 정품 사용 운동 사이트 ] (2002)


(소형 배너는 분실)

말 그대로 쯔바이!! 정품 사용 운동 사이트. 국내 정식 발매 전후에 개장한 것으로 기억한다. 이땐 아직 Trace of Falcom이 없었다.

사실 기존에 있던 쯔바이!! 서명운동 사이트[각주:1] 자체가 이미 정품 사용을 지향하는 사이트인데 이런게 또 있을 필요는 없다. 아마 유행(?)에 편승하려던 것이 아닌가 싶다. 그를 반영하듯, 이 사이트는 어느정도 시간이 지난 뒤 깨끗하게 사라졌다.

참고로 당시 운영자는 중2병 걸리기 좋은 나이였다. 이 정도면 더 이상의 설명이 필요한지?
정품 사용자가 10 : 10이라는 캐치프라이즈는 지금 보니 부끄럽기 서울역에 그지 없다.



[ 이스6 정품 사용 운동 사이트 ] (2003)

(이미지 자료 없음)

 당시 이스6이 발표되었을때, 사람들은 ‘정식 발매(=정식 한글판) 따윈 안될거야’라고 생각했다. 이런 생각이 모여 당시 이스타운(현 폐쇄)이란 팬사이트에서 공동 구매를 주최한다. 즉, 이때부터 정품 운동에서 가리키는 정품이란 "일본어판"을 얘기한다.

 이후 이스6의 정식발매 직전, 필자는 지금까지 운영해오던 팬사이트를 싸그리 갈아엎고, 지금도 유지중인 새로운 팔콤 팬 사이트(tracefalcom.com)을 열게 된다. 여기서 쯔바이!! 정품 운동 사이트의 후속 시리즈, ‘이스6 정품 운동 사이트’도 함께 열게 된다.

 이 이스6 정품 운동 사이트에 꽤 많은 관심이 몰렸던건 아무래도 당시 게이머들이 정식 발매된 이스6을 접할 수 없는 지금의 게임 시장 환경에 좌절을 넘어서 분노 했기 때문이 아닐까 싶다.

 정품 게임 사용을 당연시하고 불법 사용자를 비난하는 상황이야 지금은 R모 사이트에서나 찾아볼 수 있는 풍경이 되었지만, 당시만해도 팔콤 팬들 사이에서는 자주 볼 수 있는 풍경이었다.

 쯔바이!!의 몰락(?)을 가져온 불법 사용자에 대한 분노도 있었고, 정품 사용이야 말로 진정한 게이머이며 진짜 팬이라는 인식도 있었고 말이다. 오죽허면 본인은 당시에 이런 만화까지 그렸다. ((링크)추억의 만화 : 이스6 국내 유통 성사시키기 대작전)

여담으로 이제와서 고백하지만 전자도 그리 순수한 의도로 만든건 아니었지만, 후자의 사이트를 만든 이유는 순수한 정품 운동의 목적보단 실은 다른 의도가 있었다. ‘이걸 미끼로 방문자 수를 늘리는거다!’

 하지만 역시나 어줍잖은 단발성 기획이 되었는데, 본 사이트보다 이스6 쪽이 더 방문자 수도, 활동도 여러모로 활발했다. 이스6 사이트는 시기가 지나 닫게 되었지만, 그렇다고 본 사이트의 방문자 수가 올라간건 아니었다. OTL




[ 영웅전설6 정품 사용 운동 사이트 ] (2004)

(리뉴얼 전)

(리뉴얼 후)

 


 이스6 발매 이후, 영웅전설 시리즈의 최신작인 영웅전설6 하늘의 궤적(천공의 궤적)이 그 모습을 드러냈을 때, 영웅전설 팬들은 환호하기 시작한다. 물론 “나의 영웅전설 시리즈는 그렇지 않아!!”하면서 눈물을 흘리던 2D 팬들도 다수 존재했다. 당시의 필자는 후자였다.

 이래저래 호불호야 갈라졌지만, 그렇다고 콜랙터나 팬의 기질이 어디 갈까. 결국 영웅전설6을 구매하기로 했다. 헌데 어떻게 사지?

 지금이야 결제 수단이 비교적 많이 늘어났고, 체크 카드라도 해외 결제가 가능해졌기 때문에 직접 구매하는 사람이 많아졌지만 당시만해도 해외 결제나 구매는 쉽지 않았다. 해외 판매에 관대한 편인 팔콤임에도 불구하고(이는 팔콤이 직접 유통도 하기 때문에 가능한 일이며, 일반적으론 해외 배송은 잘 안해준다), 팔콤 게임을 사려면 구매대행 사이트에서 구매하는것이 당연했다.

 본인 역시 구매대행으로 사긴 사야할터. 그 순간(?) 내 머리를 지나치는게 있었다. 그와 함께 이스6 때 떠올랐던 잔머리가 발동했다.

 하나는 이전 이스6 정품운동 사이트의 후속작 격인 ‘영웅전설6 정품운동 사이트’였다. 당시엔 의욕이 넘쳐서 생각나자마자 곧바로 만들었다(첫번째 이미지). 피 뚝뚝 떨어지는게 당장이라도 19금 경고라도 먹이고 싶은 디자인이지만, 그땐 그냥 자극적인게 좋다~ 하고 생각하고 만든 것 같다(인상적이긴 인상적이었는지(?) 피 효과 어떻게 만드냐고 물어보는 사람이 꽤 있었다). 이후에 내가 생각해도 좀 그렇다 싶어서 바꾸게 되지만.

 두번째는 공동구매였다. 우선 진행 전 몇몇 사람들에게 조언을 요청하고, J모 일본 대행구매 사이트에 문의하게 된다. 사실 그때 그 J모 일본 대행구매 사이트는 이 공동구매가 처음있는 일이었고(!), 결국 초보자들끼리의 계약(?)은 무사히 성사되었다. 모든 준비가 끝나자 필자는 공동구매를 본격적으로 진행하게 되었다.

비록 천원, 2 천원 정도의 차이었지만 많은 사람들(30여명 정도로 기억한다)이 공동구매에 참여하였고, 필자는 그 때 처음으로 내 돈은 아니지만 100만원 단위를 통장에 찍어 봤고, 그와 동시에 수수료 손해(...)도 많이 입었다.

다행이 사람들에게 배송은 무사히 끝나고, 본인도 한 건 했다는 뿌듯한 기분과 함께 공동구매를 끝내게 된다. 물론 본가(trace of falcom)의 방문자 수는 똑같았다.



[ 이스 : 페르가나의 맹세 정품 사용 운동 사이트 ] (2005)





2005년도에 발매된 이스 : 페르가나의 맹세(이하 이스F)의 정품 사용 운동 사이트.

공동구매 때문에 속앓이 많이 했던 추억이 있다. 정품 사용 운동하고는 그다지 관련 없는 이야기지만, 워낙 이 사이트와 뗄 수 없는 이야기라 아래 따로 접어둔다.

당시 이스F 공동구매때 있던 일들


[ 팔콤 게임 정품 사용운동 사이트 ] (~ 현재)

(아루온게임즈 게임 런칭 당시)

(이스 오리진)

(현재 사이트 모습)

(구루민 당시 사용한 배너)

 이스F 이후, 구루민(한글판)때부터 정품운동 사이트는 페이지 한 쪽 짜리로 변한다. 그 뒤부턴 그냥 단순한 배너 달기 운동 페이지만 남겨놓고 사실상 버려둔 상태다. 거기다 팔콤도 PSP 게임으로만 내고 있는  덕[각주:4]에 딱히 배너를 바꿀 일도 없는 상태다.

 이 사이트에는 큰 의의는 없고 그저 몇몇의 추억이 깃든 곳 정도다. 굳이 의의를 부여한다면 한때는 풍족히 우리말로 즐기던 게임이 어느날 부터 정식 발매 가능성이 사라진 것에 슬퍼하던 팬들의 모습이라 생각해주면 될 듯 하다.

  1. http://tracefalcom.tistory.com/149 참고 [본문으로]
  2. 이때즘엔 이전 이스6의 공동구매를 주최했던 사이트도 문을 닫은 뒤였고 개인 홈페이지라는 것 자체가 쇠락기에 들어가던 때였다. 즉 딱히 이런 대형 이벤트를 주도 할 만한 곳이 없었단 얘기다. [본문으로]
  3. 사실 필자의 공동구매 진행 방식은 서로서로(진행자, 참가자, 대행업체사)에게 상당히 비효율 적이었다. 그 사이에 세어나가는 수수료도 장난 아니었으니 말이다. 거기다 팔콤은 대량 구매를 한다 해서 딱히 할인을 해주지 않는다(도소매점에 넘길때야 도매가로 넘기겠지만). 무조건 정가에 받기 때문에 결과적으로 할인 폭을 낮춘다는건 대행구매사에서 손해를 보겠다는 얘기인거다. (라고 대행구매사측에서도 말한 적이 있다.) 결론은 가장 특전판을 싸게 사는 방법은 환율 낮을 때 해외 결제 가능 카드(=통장) 하나 만들어서 팔콤 통판으로 사라. 업체 특전을 원한다면 어쩔 수 없지만. [본문으로]
  4. 사실 PSP는 물론 대부분의 게임의 불법 복제 문제는 심각하다. PSP로 노선을 변경한게 PC 게임 불법복제 때문이라고 하는데, NDS도 그렇고 다들 비슷하다. (이미 일본에서도 심각하다) 거치형 노선이었다면 저 말이 맞을 수도 있겠다만... [본문으로]

이스 2 스페셜 (1994)

게임 정보/이스 2009.10.16 06:08 Posted by 하세드

이스2 스페셜

[YS2 SPECIAL]

▶ 발매기종, 국가
PC, DOS, 한국

▶ 제작사, 제작연도
(주)만트라 , 1994년

▶ 간략한 게임 설명
 1994년 발매작. 이스2의 PC 기종의 리메이크 게임 중 하나로, 어떻게 보면 국내 최초의 이스 한글판. 현재는 사라진 만트라에서 이스2의 라이센스를 획득, 자체 제작한 작품으로, 1994년도에 출시되었다.

 시스템이나 시나리오 등 전체적으로 원작 이스2와 많은 차이를 보이는데, 일단 전투 시스템은 기존 몸통박치기에 검을 휘두르는 액션이 추가된 방식이었고(즉 몸통박치기에 + 버튼 입력 액션), 시나리오 같은 경우 원작에 이스 2 OVA 등을 섞은 듯한 내용에, 설정도 원작과 판이하게 달라 이미 원작을 접해본 국내의 이스 팬들로부터 많은 지탄을 받았다.  허나 당시 몇 없던 한글 RPG(국산 RPG)였던 만큼 이 게임을 통해 이스를 알게 된 유저들도 많았다.

BGM 작, 편곡에는 Temp가, 광고 일러스트에는 '어쩐지 좋은 일이 생길것 같은 저녁', '라그나로크'의 이명진 작가가 참가하기도 하였다(게임 그래픽은 무관).

▶ 참고 사이트
http://hg101.classicgaming.gamespy.com/ys/ys.htm


▶ 덤 이야기
이스2스페셜에 대한 대부분의 오해와 진실(?)은 최근(09년 10월)에 해명되었다(?).
(이를터면 살몬신전 버그 설이나 이스2OVA를 쏙닮은 리리아 뒤돌아보기 씬에 대한 의문이라던가)
아래 링크 참고.

[[!] 드디어 밝혀보는.. 이스2스페셜 X-File (winbee 님)]
http://winbee.egloos.com/5093156

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이스2 이터널 광고

게임 정보/광고/기타 2008.10.29 02:48 Posted by 하세드

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이스 이터널 광고

게임 정보/광고/기타 2008.10.29 02:45 Posted by 하세드


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TV CF 방송 시간편성표 확대



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이스 2 이터널
이소프넷




1. 게임 CD 2장

2. 이스 2 스페셜 콜랙션 CD 1장

[ CD 케이스 앞면 ]


[ CD 케이스 뒷면 ]


[ CD 프린팅 ]


3. 하드 커버 매뉴얼

[ 앞 표지 ]


[ 뒷 표지 ]


4. 이스 천공의 궤적 애니메이션 DVD 1장 (초회판)

[ DVD 표지 ]


[ DVD 프린팅 ]



(초회 통신판매 특전)
5. 이스 2 이터널 클리어 파일 2장

온라인 : 이스 오리진 (2007)

게임 정보/이스 2008.09.22 04:47 Posted by 하세드

이스 오리진

[イース・オリジン, Ys origin]

▶ 발매기종, 국가
PC(인터넷 다운로드 서비스), Windows, 한국

▶ 사양
OS Windows Vista / XP / 2000
CPU 펜티엄4 1.3GHz 이상 (펜티엄4 1.8GHz이상 권장)
메모리 512MB 이상 (1GB 이상 권장)
그래픽카드 VRAM32MB 이상(GeForce3, RADEON Intel865G, VRAM 64 이상 권장)
하드디스크 여유 공간 1.8GB 이상

▶ 이식/제작
아루온게임즈, 2007

▶ 등급 (우리나라)
전체 이용가

▶ 공식 사이트/관련 페이지
http://yso.aruon.com/main/main.php

▶ 간략한 게임 설명
게임 내용에 대해선 이스 오리진(PC판) 참고. 같은 유통사에서 서비스 중인 이스 페르가나의 맹세와 마찬가지로, 텍스트나 이미지 한글화 외에는 달라진 점은 거의 없으나, 등급 조정을 위해 유혈 효과 부분이 다소 수정되었다.
 국내 시범 서비스 이후, 정식 서비스 때는 일본에서 발매된 추가요소도 포함되었다.

▶ 스크린샷
(추후 업데이트)

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이스 오리진 (2006)

게임 정보/이스 2008.09.22 04:35 Posted by 하세드

이스 오리진

[イース・オリジン, Ys origin]

▶ 발매기종, 국가
PC, 일본

▶ 사양
OS Windows XP/Me/2000/98, Vista (비스타 대응판)
CPU Pentium3/1GHz 이상 (Pentium4 1.3GHz 이상 권장)
메모리[Vista]1GB 이상, [XP/2000]512MB이상,[Me/98]384MB이상
하드 디스크 여유 공간 1.8GB

▶ 등급 (우리나라)
전체 이용가

▶ 공식 사이트/관련 페이지
http://www.falcom.co.jp/yso/index.html

▶ 간략한 게임 설명
 이스 페르가나의 맹세 이후 발매된 후속작으로, 이스 1, 2로부터 700년 전, "고대왕국 이스"를 무대로 하고 있다. 이스의 두 여신이 사라지고, 그들을 찾기 위해 신전의 기사단과 마도사들이 다암의 탑을 탐색한다는 이야기가 주를 이루며, 설정상 이스 시리즈의 주인공이었던 아돌이 아닌, 견습 기사단원인 유니카 토바와 마도사 유고 팩트, 그리고 숨겨진 캐릭터인 갈고리 손톱의 남자가 주인공으로 내세워졌다. 선택한 플레이어 캐릭터에 따라 시나리오가 다르게 전개되며(연계성은 없다), 두 캐릭터의 엔딩을 보면 진정한 세번째 시나리오를 즐길 수 있는 구조로 되어있으며, 플레이어 캐릭터들의 타입이 모두 다르기 때문에 다소 지루한 감을 덜어준다.
 다만, 설정을 정리하는 과정에서 기존 시리즈와 설정상의 몇가지 모순점이 생긴 점(이스의 서의 내용과 오리진의 차이점, 거대 마물 등), 세번째 캐릭터의 이야기만 정사(正史)라는 점은 아쉬운 부분으로 지적받고 있다. 또한 캐릭터 디자인의 경우도, 호불호가 이전 시리즈에 비해 극단적으로 나누어지기도 하였다.
 발매 이후, [아레나 모드] 등의 추가 요소를 담은 비스타 버전을 출시함과 동시에, 해당 패치를 담은 CD(EXTRA DISC)를 구매자들에 한해 무상 배포하였다.

▶ 스크린샷
(추후 업데이트)

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TAG 이스

NDS : 이스 DS / 이스 2 DS(2008)

게임 정보/이스 2008.09.22 04:08 Posted by 하세드

이스 DS / 이스 2 DS

[イース DS / イース 2 DS , YS DS / YS 2 DS]

▶ 발매기종, 국가
닌텐도 DS, 일본

▶ 이식/제작
인터채널 호론, 2008년

▶ 공식 사이트/관련 페이지
http://www.icholon.co.jp/ds/ys/index.html

▶ 간략한 게임 설명
 말 그대로 이스 1, 2(이터널)의 NDS 이식판이다. 다른 콘솔처럼 1과 2가 묶여서 나온 것이 아닌, 각각 독립된 타이틀로 따로 출시되었다(여기선 편의상 묶어서 설명).
 기존에 일본에서 출시된 모바일 게임의 이식, 강화 버전으로, 우선 필드맵이 3D로 변했으며(모바일판과 동일), NDS의 터치 스크린 기능을 이용한 몸통박치기와는 다른 액션시스템, 새로운 맵과 보스 몬스터(이스 1 DS), 무선 통신을 이용한 통신 대전 시스템(최대 4인) 등이 특징이다.
 오프닝의 경우, 이스 DS는 이스 1&2 컴플리트판의 오프닝이, 이스 2 DS에는 이스 2 이터널의 오프닝 영상이 그대로 쓰였지만, BGM의 경우는 NDS 음원으로 재편곡되었다.
 출시 이후 얼마되지 않아 OST가 포함된 합본 패키지가 등장하기도 하였다.

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이스 페르가나의 맹세

[イース フェルガナの誓い , Ys : The Oath in Felghana ]

▶ 발매기종, 국가
PC(인터넷 다운로드 서비스), Windows, 한국

▶ 사양
OS Windows 2000 / XP
CPU Pentium 3 800MHz 이상 (Pentium 3 1GHz 이상 권장)
메모리 256MB이상 (384MB 이상 권장)
하드 디스크 여유 공간  2GB 이상

▶ 이식/제작
(주) 아루온 게임즈, 2006년

▶ 등급 (우리나라)
전체 이용가

▶ 공식 사이트/관련 페이지
http://ysf.aruon.com/main/main.php

▶ 간략한 게임 설명
 2006년 발매작. 2005년도에 발매된 이스 페르가나의 맹세의 로컬라이징판이라 보는게 정확하나 온라인 기반 서비스라는 점에서 단순 로컬라이징판이라 보기엔 무리가 있다. 텍스트나 이미지 한글화 외에는 달라진 점은 거의 없지만, 연령 등급 조절에 따른 그래픽 효과 부분에 약간의 변화가 존재한다(유혈 효과의 색이 녹색으로 변경 등). 현재는 서비스가 중지되었으나, 런칭 초창기에는 온라인 서비스라는 점을 응용하여 게임 내 타임어택의 기록이 사이트에 자동 등록, 사용자들끼리 랭킹을 겨룰 수도 있었다.

▶ 스크린샷

사용자 삽입 이미지

NDS : 이스 스트레티지 (2006)

게임 정보/이스 2007.08.24 00:56 Posted by 하세드

이스 스트레티지

[イース ストラテジ, YS Strategy]

▶ 발매기종, 국가
닌텐도 DS, 일본

▶ 제작사, 제작연도
마벨러스 인터렉티브, 2006년

▶ 공식 사이트/관련 페이지
http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/ys-strategy/

▶ 간략한 게임 설명
2006년 발매작. 제목에서도 나타내듯, 기존의 이스 시리즈의 이식작이 아닌, 이스 시리즈의 설정을 배경으로 제작된 전략 시뮬레이션이다. 에스테리아나 로문 등, 이스 시리즈에서 등장했던 많은 국가들과 이 타이틀에서만 등장하는 오리지널 캐릭터들이 눈길을 끌었다. 에이지 오브 엠파이어(AOE), 스타크래프트 같은 RTS 계열의 게임에서 볼 수 있는 익숙한 게임 시스템(자원 채취, 유닛 생성 등)을 그대로 담습하였으며, NDS의 터치 스크린을 활용하여 AOE 풍의 인터페이스를 지니고 있다.  NDS의 무선 통신 대전 역시 지원한다.
 다만, 실제로 플레이 해보면 상당히 편의성 떨어지는 인터페이스와 그와 함께 떨어지는 게임성은 큰 단점으로 남았다.
 게임 출시 이전에 일종의 프로모션 겸, RPG 웹게임을 서비스하였는데, 정작 본 게임은 웹게임과는 크게 연관이 없었다.

▶ 참고 사이트

http://www.inside-games.jp/game/121/12102.html
TAG NDS, 이스

이스 페르가나의 맹세 (2005)

게임 정보/이스 2007.08.24 00:23 Posted by 하세드

이스 페르가나의 맹세

[イース フェルガナの誓い , Ys : The Oath in Felghana ]

▶ 발매기종, 국가
PC, Windows, 일본

▶ 사양 (일본어판)
OS Windows 98 / 2000 / ME / XP
CPU Pentium 3 800MHz 이상 (Pentium 3 1GHz 이상 권장)
메모리 256MB이상 (384MB 이상 권장)
하드 디스크 여유 공간  1.3GB 이상

▶ 그 외 이식 기종
모바일(일본) 등

▶ 제작사, 제작연도
일본 팔콤 (주) , 2005년

▶ 한국 제작/판매
(주) 아루온 게임즈 , 2006년 (온라인 서비스)

▶ 공식 사이트/관련 페이지
http://www.falcom.co.jp/ysf/index.html

▶ 간략한 게임 설명
2005년 발매작. 89년에 발매된 이스 3 : 원더러스 프롬 이스를 바탕으로 만든 게임으로, 게임 시스템은 전반적으로 전작 이스 6에서 좀 더 강화된 형태며, 시나리오나 BGM은 이스 3를 기반으로 리메이크하였다. 시나리오는 원작 이스3와 큰 줄기는 같지만, 세부적으로는 상당히 많은 차이를 보이며, 이스 6의 변경된 설정에 맞춘 각색이 눈에 띈다. 전체적 게임 구성은 이스 6의 특징을 이어받으면서도, 원작의 액션성과 퍼즐성을 잘 살려냈으며, 크게 눈에 띄진 않으나 콜랙션 요소도 존재한다.

▶ 스크린샷

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모바일 : 이스 3 이터널 (2004)

게임 정보/이스 2007.08.23 23:44 Posted by 하세드

이스3 이터널

[YS 3 ETERNAL]

▶ 발매기종, 국가
모바일(일반(KTF, SKT, LGT)), 한국

▶ 이식/제작
카마 디지털 엔터 테이먼트/PNJ, 2004년

▶ 등급 (우리나라)
전체 이용가

▶ 공식 사이트/관련 페이지/스크린샷 출처
모바일 이스3 이터널 공식사이트* 현재 폐쇠

▶ 간략한 게임 설명
 이스 이터널과 같은 이유로 붙은 이터널. 이전에 카마 디지털 엔터 테이먼트에서 서비스하던 이스3를 리메이크한 작품이라고 보면 납득하기 쉬울 듯 하다. 나름대로 원작에 보다 접근하면서도 기존의 이스 3(모바일)에 보다 나은 모습을 보이고 있으며, 게임성도 원작의 적은 액션성을 감안한건지, 나름대로 모바일판만의 기술 등이 포함되어있다. 허나 지나치게 짧은 플레이타임이나 버그등은 옥의 티로 남아있으며, 서비스에 따라 조금씩 게임 내용에 차이가 있다.

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모바일 : 이스3 (2003)

게임 정보/이스 2007.08.23 22:21 Posted by 하세드

이스 3

[YS 3]

▶ 발매기종, 국가
모바일(V어플리(JAVA[TM]) 대응), 일본
한글판 : 모바일(일반(KTF, SKT, LGT)), 한국

이식/제작
BOTHTEC, 2002년

▶ 한국 제작/판매
카마 디지털 엔터테이먼트, 2003년

▶ 등급 (우리나라)
전체 이용가

▶ 공식 사이트/관련 페이지/스크린샷 출처
모바일 이스3 공식사이트* 현재 폐쇠

▶ 간략한 게임 설명
 원래는 일본의 보스텍에서 서비스한 모바일판 이스3로, 이를 카마 디지털 엔터테이먼트에서 한글화, 국내에서 서비스 한 것이다. 원작 이스 3와 동일한 구성이라 생각하면 조금 곤란하다. 단순히 일직선 진행형이며, 한 스테이지를 클리어하면 다음 스테이지로 넘어가는 형식.스테이지를 클리어할 때 마다 간략한 에피소드를 읽을 수 있다. 원판을 한글화 한 것 이외에는 그대로 들여온 탓에, 비슷한 시기에 출시된 국내의 타 모바일 게임에 비해 BGM이나 그래픽 부분 등에 있어서는 부실한 감이 없잖아 있으며, 일부 해결되기 힘든 버그 문제와 조작 부분에 있어 (모바일의 한계상) 조금 난해한 요소가 있던 탓에, 썩 좋은 평을 받지 못하였다.

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게임폰 : 이스 6 (2005)  (0) 2007.08.23

이스 나피쉬팀의 상자

[イース ナピシュテムの匣, YS : The Ark of Napishtim]

▶ 발매기종, 국가
플레이 스테이션 포터블, 일본

▶ 이식/제작
코나미 , 2006년 (특별판 2007년)

▶ 공식 사이트/관련 페이지
http://www.konami.jp/ys-napishtim/yspsp/
http://www.konami.jp/ys-napishtim/psp_special/

▶ 간략한 게임 설명
2006년 발매작. 이스 6 : 나피쉬팀의 상자를 코나미에서 플레이 스테이션 포터블로 이식한 게임이다. 같은 곳에서 이식된 플레이 스테이션 2와는 달리 전체적인 그래픽(특히 게임 조작 캐릭터)은 해상도나 기종에 맞게 그래픽질을 낮춘 점을 제외하면 PC판과의 이질감이 크지 않다. 이후 2007년도에 발매된 특별판 같은 경우, 기본적인 게임 환경 개선 외에도, 오리지널 맵의 추가, 캐릭터 데이터 베이스나 무비나 bgm을 들을 수 있는 미디어 플레이어 기능 추가 등, 새로 추가된 요소도 존재한다.

▶ 참고 사이트

http://www.konamistyle.jp/ecitem/item34688.html

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게임폰 : 이스 6 (2005)

게임 정보/이스 2007.08.23 22:02 Posted by 하세드

이스 6

[YS 6]

▶ 발매기종, 국가
모바일(게임폰 / GPANG(KTF)), 한국

▶ 이식/제작
게임 알로, 2005년

▶ 등급 (우리나라)
전체 이용가

▶ 공식 사이트/관련 페이지/스크린샷
http://gpang.magicn.com/ (KTF : GPANG 공식 홈페이지)
http://www.gameallo.com/ (게임 알로)

▶ 간략한 게임 설명
 국내에서 출시된 3D 게임 전용 모바일폰 전용 게임으로 이식된 게임이다. 원작을 전부 구현하기 위해 확장팩 형태로 일정 횟수로 나눠서 출시하는 방식을 채택하였으며, 현재(2008년 9월 기준) 게임 후반부 돌입부분까지 이식된 에피소드4까지 출시되었다. 기본적인 폰 성능 덕에 원작에 거의 가깝게 이식되었으나, BGM은 모바일에 맞춰 간략하게 편곡되었으며, 페이스 이미지의 경우 기본 이외의 다른 바리에이션 이미지(표정 변화)는 대부분 잘렸다. 다른 동기종 모바일 게임에 비해서 높은 용량을 요구하며, 국내에선 최초로 정식으로 한글화가 된 이스6이기도 하다.

▶ 참고 사이트
http://gpang.magicn.com/gameshop/gs_game_detail.asp?conflag=&contents_id=W010000101034521&game_cid=W010000101034521&menu_no=01
(GPANG 내 이스6 상세정보 페이지 (페이지 내용이 변경되거나 삭제될 수 있습니다)

이스 나피쉬팀의 상자

[イース ナピシュテムの匣, YS : The Ark of Napishtim]

▶ 발매기종, 국가
플레이 스테이션 2, 일본

▶ 이식/제작
코나미 , 2005년

▶ 한국 제작/판매
코나미 마케팅 아시아(유) 한국지점, 2005년

▶ 등급 (우리나라)
12세 이용가

▶ 공식 사이트/관련 페이지
http://www.konami.jp/ys-napishtim/about/index.html
http://www.konami.jp/ys-napishtim/index.html

▶ 간략한 게임 설명
2005년 발매작. 이스 6 : 나피쉬팀의 상자를 코나미에서 플레이 스 테이션 2로 이식한 작이다. 게임 캐릭터의 그래픽의 변화를 제외하면 PC판 거의 그대로 이식되었으며, 풀 보이스 지원과 PC판에는 없던 CG 무비나 신 스테이지, 신 캐릭터가 추가되었다. 물론 PC판의 이스 6의 통상판에만 존재하던 각각의 난이도나 타임어택 역시 존재한다. 다만 새로 추가된 무비는 캐릭터에 많은 이질감이 느껴진다는게 일반적인 평.

이스 5 Lost Kefin, Kingdom of Sand

[イースV ロスト ケフィン キングダム オブ サンド, YS 5 Lost Kefin, Kingdom of Sand]

▶ 출시기종, 국가
플레이 스테이션2(1인 플레이 가능), 일본

▶ 이식/제작
타이토, 2006년

▶ 공식 사이트/관련 페이지/스크린샷 출처
[ 현재 폐쇠 ]

▶ 간략한 게임 설명
2006년 발매작. 이스 4, 5와 마찬가지로 타이토에서 기존에 발매된 이스 5를 재구성, 플레이 스테이션 2로 이식한 작이다. 게임 시스템은 전체적으로 전작 이스4 PS2판과 비슷한 형태인데, 원작의 주 특징이었던 연금마법은 보다 개량 되어졌다.  시나리오 역시 원작을 기초로 재구성 되었는데, 이를 터면 원작에 등장하지 않는 도기가 등장하거나, 원작에선 주요 캐릭터였던 포레스터와 스토커가 등장하지 않는다(이 때문에 원작과는 다른 흐름으로 진행된다). 캐릭터 디자인은 전작과는 달리 원작의 디자인과 비슷한 형태를 지니고 있다.

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이스 4 MASK OF THE SUN - a new theory-

[イースIV MASK OF THE SUN - a new theory- ]

▶ 출시기종, 국가
플레이 스테이션2(1인 플레이 가능), 일본

▶ 이식/제작
타이토, 2005년

▶ 공식 사이트/관련 페이지/스크린샷 출처
[현재 폐쇠]

▶ 간략한 게임 설명

2005년 발매작. 이스 3와 마찬가지로 타이토에서 기존에 발매된 이스 4를 재구성, 플레이 스테이션 2로 이식한 게임이다. 게임 시스템은 원작에서 크게 탈피하여, 전작보다 그래픽, 게임성에서 좀 더 신경을 썼다. 원작의 몸통박치기가 아닌 이스5나 6같은 액션성을 도입하였다. 그래픽도 맵은 3D로, 캐릭터는 2D로 제작되었으며, 특히 엘리멘탈 시스템이라는 새로운 시스템이 특징. 뉴 시어리 라는 부분에서도 알 수 있듯, 시나리오는 원안을 기초로 하지만 완전 새롭게 재구성하여, PCE판, SFC판 모두 해본 사람이라도 신선함을 느낄 수 있다. 마찬가지로 캐릭터들은 원안을 기초로 새롭게 디자인 되었다.

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